ATTIVITA'

Il Gioco di Ruolo (GdR) è un gioco nel quale un giocatore (chiamato master, narratore ecc…) racconta una storia di cui gli altri giocatori interpretano i protagonisti e che prende forma in conseguenza alle loro azioni.
Il “regista” del GdR crea un'ambientazione, immaginaria o reale, grazie a libri e manuali oppure ex-novo, e l'espone ai giocatori dando loro un “punto d'inizio” dal quale poi partiranno per vivere avventure fantastiche.
I personaggi sono creati dai giocatori che, per meglio interpretarli, devono fornirli di un proprio background, l'insieme delle conoscenze e delle esperienze che formano la personalità del personaggio da interpretare.
Vi sono diversi tipi di GdR da tavolo, possono essere basati su mondi fantastici di origine medievaleggiante (definiti Fantasy), come il primo e il più famoso GdR moderno: Dungeons & Dragons, creato da Gary Gigax e Dave Arneson nel 1974; oppure avere ambientazioni più attuali come Vampire: The Masquerade che si ambienta nei giorni nostri od altri più fantascientifici, come il GdR di Star Wars. Non mancano poi GdR che puntano maggiormente sull'ironia, come potrebbe essere Maschiacce Pesantemente Armate. Naturalmente sia per creare un'avventura giocabile, sia per poter avere un background dettagliato da interpretare diventa essenziale leggere ed approfondire argomenti di cultura generale; questo modo di apprendere si rivela del tutto spontaneo e non imposto, quindi più affascinante. Nel gioco, qualsiasi gioco, vi è un'aggregazione tra più individui e quindi un relazionarsi gli uni agli altri continuo, socializzando spontaneamente. I GdR infatti non sono mai individuali né prevedono l'uso di un computer.
Inoltre nel GdR non esistono né vincitori né sconfitti, in quanto l'unico scopo è quello di divertirsi.

Il Gioco di Ruolo dal Vivo (GRV) consiste in una forma di gioco di ruolo in cui i partecipanti impersonano personaggi rappresentando le situazioni del gioco nella realtà fisica nel modo più verosimile possibile, utilizzando abbigliamento, attrezzi e armi, scenografie adatte alla parte. Si può considerare un'attività ludica di forma teatrale e pertanto rientra come genere artistico nel campo del teatro ludico. Nel gioco di ruolo dal vivo ogni partecipante interpreta il ruolo di un personaggio in un mondo o situazione immaginaria ma, a differenza del gioco di ruolo tradizionale, le azioni non vengono solo descritte ma devono essere rappresentate fisicamente. Il gioco di ruolo dal vivo condivide dunque molte caratteristiche con la recitazione teatrale. Si può paragonare questo tipo di attività ad una "improvvisazione ludica": i giocatori/attori hanno un canovaccio, costituito dal background del proprio personaggio, dai suoi obiettivi e dalle sue caratteristiche; devono rispettare alcune regole ma ignorano la maggior parte degli obiettivi e delle caratteristiche dei personaggi altrui.

Il Wargame (gioco di guerra) è un gioco di strategia in cui si simulano battaglie o guerre. È un gioco da tavolo che si svolge su una mappa, con pedine o miniature rappresentanti i due (o più) schieramenti nemici e basato su regole e tabelle necessarie al combattimento.
Il primo wargame prodotto per il mercato di massa, realizzato con pedine di cartoncino e mappe esagonali, fu inventato da Charles S. Roberts nel 1952, chiamato Tactics, gioco che lo rese noto come “Il padre del wargame da tavolo”.
Il Wargame tridimensionale tipicamente richiede l'uso di miniature per le unità e modellini degli elementi scenici disposti su un tavolo, usato come superficie di gioco. Giochi quali Warhammer e Bloodbowl sono tra i più giocati nella nostra associazione.